Proe三维建模(10):弹簧

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今天分享一个创建弹簧的一个非常简便的方法。最后的结果如下。

方法:

1.新建一个零件文件。

2.点击【草绘】,在FRONT平面绘制如下的草绘。

绘制完成之后,点击勾号退出。

3.点击【插入】-【扭曲】,弹出如下的控制面板,选择【扭转】。

4.点击【参照】,按住ctrl选择下面的三条曲线和坐标

5.输入角度:3600,即扭转10圈,再点击“切换到下一个轴”,直到调整到合适的轴为止,如下图。

下图为最终的结果。

6.点击【选取框】,选择“按比例”,最后输入“开始”和“结束”的数值。

1)当”开始”和“结束”的数值为0和100的时,结果如下:

2)当”开始”和“结束”的数值为10和90的时,结果如下:

3)当”开始”和“结束”的数值为20和80的时,结果如下:

我们可以看到,弹簧的螺距越来越小。当然除了【按比例】,还有【绝对】和【偏移】两种调整方式。

7.点击【可变截面扫描】,点击【参照】-【细节】。不要直接按住Ctrl选择这三条曲线。

8.选择【基于规则】-【完整环】,再点击视图区的曲线,即可将三条曲线包括进来了。

9.点击【草绘】按钮,绘制如下所示的截面。

10.完成。

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  • 本文由 发表于 2016年8月7日 17:08:37
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评论  1  访客  1
    • 九月阳光 5

      这样创建确实比较快,可是怎么给弹簧增加挠性呢,如果变节距的怎么创建

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