最终结果如下图所示:
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方法:
1.点击草图绘制,在上视基准面绘制如下图所示的草图。
2.再次点击草图绘制,在前视基准面绘制如下图所示的草图(下图为轴视图,非正视图)。
3.点击“放样凸台/基体”,选择草图1和草图2作为放样轮廓,如下图所示。
点击勾号完成。
4.点击“插入”-“曲面”-“拉伸曲面”,在右视基准面上绘制如下图所示的草图(两个圆弧)。
设置拉伸深度为30mm。
5.点击“插入”-“曲面”-“旋转曲面”,在右视基准面上绘制如下图所示的草图(一个圆弧)。
设置旋转角度为120度,如下图所示。
6.点击“插入”-特征”-“移动/复制”,选择拉伸曲面和旋转曲面,勾选“复制”选项,设置复制数量为2,选择下图四面体的边(蓝色)作为旋转参考,设置旋转120度,点击勾号完成。
7.点击“插入”-“曲面”-“填充”,选择下图所示的6条边线作为修补边界,曲率控制设置为“相切”,如下图所示。
点击勾号完成。
8.再次点击“插入”-“曲面”-“填充”,选择下图所示的6条边线作为修补边界,曲率控制设置为“相切”,如下图所示。
点击勾号完成。
9.点击“插入”-“特征”-“删除/保留实体”,类型选择“删除实体”,将下图蓝色的曲面进行删除。
10.点击“插入”-“曲面”-“缝合曲面”,将下图所示的曲面进行缝合,如下图所示。
11.点击圆周阵列,选择下图所示的曲面实体作为阵列对象,选择步骤2创建的草图作为圆周阵列参考,阵列数量为3,等间距分布,如下图所示。
点击勾号完成。
12.再次点击圆周阵列,选择下图所示的蓝色曲面实体作为阵列对象,选择四面体的边(蓝色带箭头)作为圆周阵列参考,阵列数量为2,等间距分布,如下图所示。
13.点击“插入”-“曲面”-“缝合曲面”,将下图所示的曲面进行缝合,如下图所示。
14.点击“插入”-“特征”-“删除/保留实体”,类型选择“删除实体”,将下图蓝色的曲面进行删除。
14.完成。
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