最终结果如下图所示:
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方法:
1.点击“插入”-“曲面”-“旋转曲面”,在前视基准面上绘制如下图所示的草图。
点击勾号完成。
2.点击草图绘制,在右视基准面上绘制如下图所示的草图。
3.点击“插入”-“曲线”-“螺旋线/涡状线”,选择上一步创建的草图,按照下图进行设置,点击勾号完成。
4.点击草图绘制,在右视基准面上绘制如下图所示的草图。
5.点击“插入”-“曲面”-“扫描曲面”,选择下图粉红色的螺旋线作为扫描的路径,选择草图3作为扫描的轮廓,如下图所示。
点击勾号完成。
6.点击3D草图,通过交叉曲线命令创建出如下图所示的曲线。
7.点击扫描,选择下图粉红色的3D草图作为扫描的路径,勾选圆形轮廓,设置圆的直径为6mm,作为扫描的轮廓,如下图所示。
点击勾号完成。
8.点击圆周阵列,选择下图所示的扫描实体作为阵列对象,选择第一步创建的旋转曲面的端面边线作为圆周阵列方向参考,阵列数量为5,等间距分布,如下图所示。
点击勾号完成。
9.点击“插入”-“特征”-“删除/保留实体”,类型选择“删除实体”,将下图蓝色的曲面进行删除。
10.展开“外观、布景和贴图”,单击塑料材料类别下的“高光泽”文件夹,然后将其中的“红色高光泽塑料”通过鼠标左键拖放到模型上,在弹出的窗口中选择“实体”,如下图所示。
对其他实体进行上色。
完成。
11.在SOLIDWORKS插件中激活PhotoView360,如下图所示。
12.在渲染工具选项卡中点击“渲染区域”。
调整下图粉红色方框的位置和尺寸。
13.点击最终渲染。
14.完成渲染。
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