章节
- 当涉及到SolidWorks插件时,有几个高质量的插件可用。这些插件可以增强SolidWorks的功能和能力,提供更多的工具和选项来满足用户的需求。PhotoWorks(用于实现逼真的渲染效果):PhotoWorks是一个强大的渲染插件,可以将SolidWorks模型转化为逼真的图像。它可以模拟光线、材质和环境设置,让用户创建出具有真实感的渲染效果。
- FeatureWorks(自动识别输入实体并提取SolidWorks特征):FeatureWorks是一个实用的插件,可以自动识别导入的CAD实体并提取其特征。它可以将导入的几何形状转换为可编辑的SolidWorks特征,使用户能够对几何形状进行修改和编辑。
- Animator(创建零件和装配体的动态移动效果):Animator是一个用于创建动画效果的插件。它可以让用户在SolidWorks中创建零件和装配体的动态移动效果,展示产品的工作原理和运动轨迹,帮助用户更好地理解和展示设计。
- Piping(根据自定义或标准管道设计生成管道):Piping是一个用于管道设计的插件,它可以基于用户定义的参数或标准规范生成管道模型。它提供了一系列的工具和功能,使用户能够轻松地设计和分析复杂的管道系统。
- eDrawings支持多图纸工程图的查看。如果想在eDrawings中查看不同的图纸,可以在eDrawings中右键单击任何位置,选择"图纸选项",然后选择所需的图纸。
- 在装配体中,可以通过装配体或零件控制零部件的HLR/HLG颜色。选择视图/显示,在"使用HLR/HLG的零部件颜色"选项中启用或禁用该功能,需要重新构建模型以使显示更新。
- 可以在工程图中打印一个窗口,而不需要打印整个图纸。选择文件/打印,在打印范围选项中选择"所选部分",然后点击确定。将会打开一个带有灰色窗口的打印预览,可以通过拖动调整位置,并使用比例选项改变大小。
- 可以使用工具>选项>文档属性>单位>单位系统来控制各种单位的精度。
- SolidWorks模型中可以添加的最大光源数量为八。这些光源可以用于模拟光照条件,提供更真实的渲染效果。
- 在3D草图中可以使用转换实体草图工具,帮助用户在设计过程中快速生成几何形状和特征。
章节
- 孔向导中的自定义孔储存在名为default.mdb的文件中。可以将此文件复制到其他计算机上进行转移。
- 可以对子装配体进行爆炸而不爆炸顶层装配体。选择"步骤编辑工具",然后选择"仅对零部件零件"选项,并选择所需的零部件。
- 可以在FeatureManager设计树或图形区域的鼠标右键菜单中隐藏/显示SolidWorks模型内的曲面和实体。因为模型隐藏时是不可见的,使用视图>隐藏/显示>实体可以更容易地使曲面或实体再次可见。
- 如果在编辑图纸格式时出现错误,可以右键单击并选择属性,然后单击"重新加载图纸格式"。
- 可以在不处于编辑子装配体模式时删除配合和子装配体的特征,但必须编辑子装配体才能删除其中的零部件。
- 如果使用非圆形轮廓生成局部视图,可以使视图默认显示为圆形。在工具>选项>系统选项>工程图中勾选"显示新的局部视图图标为圆"。
- 可以将曲面的"开环"边线显示为不同的颜色,以区别内部边线、相切边线或轮廓边线,可以点击工具>选项>系统选项>颜色进行控制。
- 可以创建从装配体特征阵列派生的零件阵列,实现批量生产和设计的效果。
Proe知识
扫二维码关注微信公众号
我的微信
SolidWorks技巧
扫二维码关注微信公众号
我的公众号