Creo曲面建模(57):笑脸

ZDJ
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最终结果如下图所示:

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方法:

1.点击“旋转”,选择FRONT平面作为草绘平面,绘制如下图所示的草图。

点击勾号完成旋转。

2.点击拉伸,类型选择曲面,在TOP平面绘制如下图所示的草图。

设置拉伸深度为20mm,如下图所示。

3.点击“偏移”,选择下图所示的曲面,向外偏移1mm,如下图所示。

4.点击“合并”,选择上一步创建的偏移曲面和步骤2创建的拉伸曲面,调整箭头方向,进行合并。

合并完成后如下图所示,从而创建出眼睛部分。

5.点击拉伸,类型选择曲面,在TOP平面绘制如下图所示的草图。

设置拉伸深度为20mm,如下图所示。

6.点击“偏移”,选择下图所示的曲面,向外偏移1mm,如下图所示。

7.点击“合并”,选择上一步创建的偏移曲面和步骤5创建的拉伸曲面,调整箭头方向,进行合并。

完成曲面合并从而创建出嘴巴部分。

8.将眼睛部分和步骤1创建的旋转曲面进行合并。

9.将嘴巴部分和上一步创建的曲面进行合并。

10.选择合并后的曲面,点击实体化,如下图所示。

11.倒圆角。

12.完成。

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  • 本文由 ZDJ 发表于2024年12月28日 19:35:08
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